FANDOM


Lodowa kraina
Lodowa kraina.jpg
Tytuł książki Lodowa kraina
Tytuł oryginalny Il paese di giaccio
Rok wydania 2010
Stron 287
Autor Pierdomenico Baccalario
Ilustracje Iacopo Bruno
Tłumacz Bożena Fabiani
Chronologia tomów
Poprzednia Labirynt cienia
Następna Ogród popiołów
Po tylu gorzkich dniach
dali ci nadzieję, marynarzu.
Czas więc, kapitanie, otrząsnąć się,
porzucić dom i wyruszyć znowu na morze.

Ulysses Moore

Lodowa kraina - dziesiąty tom serii o Ulyssesie Moorze autorstwa Pierdomenico Baccalario.

Czas i miejsce akcji Edytuj

Jason, Julia, Anita i Rick powrócili do Kilmore Cove z niepokojącą wiadomością — wśród mieszkańców miasteczka ukrywa się zdrajca. Ktoś, kto od lat po kryjomu coś knuje. I kto, przy pomocy Podpalaczy, teraz chce dokonać prywatnej zemsty. Cienka nić drobnych zdarzeń wskaże przyjaciołom miejsce, w którym przechowuje się wszelkie odpowiedzi: Agarthi, legendarne miasto, zagubione wśród lodowców, do którego nikt, nawet Ulysses Moore, nigdy nie dotarł...

Fragment Edytuj

W podziemnej izbie latarni, morskiej zapadła dziwna cisza. Jason rozejrzał się dokoła, czujny i uważny jak myśliwy. Wziął kuszę do ręki, podszedł do drzwi, od których ciągnęło lodowatymi podmuchami. Przycisnął gorący policzek do ich zimnej powierzchni i nasłuchiwał: czasami dało się posłyszeć z drugiej strony Wrót Czasu.

— Jaasooon... — wołał go odległy głos. Odruchowo zacisnął mocniej dłoń na kuszy.

— Jaasooon... — powtórzył głos. Tym razem wydawał się bliższy i... nie dochodził zza drzwi, lecz zza pleców chłopca!

Jason odwrócił się i spojrzał na schody. Wejściowe schody nagle się otworzyły.

Spis rozdziałów Edytuj

  1. Rozbitek
  2. Na skrzydłach wiatru
  3. Ktoś, kto wiosłuje pod prąd
  4. Morze błota
  5. Doktor z Kilmore Cove
  6. Spotkanie
  7. Telefon
  8. Przez ściany
  9. Lepsi i gorsi
  10. Leki od aptekarza
  11. Ukryte lekarstwa
  12. Klucz w zamku
  13. Sejf
  14. W stronę urwiska
  15. Warsztat Złotej Rączki
  16. Uzbrojony
  17. Operacja Królewna Śnieżka
  18. Plan
  19. Ucieczka
  20. Zdrada
  21. Dom, który żyje
  22. Stara ścieżka
  23. Więźniowie
  24. Duch Willi Argo
  25. Agarthi
  26. Nadchodzą nasi
  27. Przekroczyć próg?
  28. Kanister z benzyną
  29. Ogień
  30. Most
  31. Srebrne lustro
  32. Tłumacz
  33. Finał

Streszczenie Edytuj

RozbitekEdytuj

Na skrzydłach wiatruEdytuj

Ktoś, kto wiosłuje pod prądEdytuj

Morze błotaEdytuj

Doktor z Kilmore CoveEdytuj

SpotkanieEdytuj

TelefonEdytuj

Przez ścianyEdytuj

Lepsi i gorsiEdytuj

Leki od aptekarzaEdytuj

Ukryte lekarstwaEdytuj

Klucz w zamkuEdytuj

SejfEdytuj

W stronę urwiskaEdytuj

Warsztat Złotej RączkiEdytuj

UzbrojonyEdytuj

Operacja Królewna ŚnieżkaEdytuj

PlanEdytuj

UcieczkaEdytuj

ZdradaEdytuj

Dom, który żyjeEdytuj

Stara ścieżkaEdytuj

WięźniowieEdytuj

Duch Willi ArgoEdytuj

AgarthiEdytuj

Nadchodzą nasiEdytuj

Przekroczyć próg?Edytuj

Kanister z benzynąEdytuj

OgieńEdytuj

MostEdytuj

Srebrne lustroEdytuj

TłumaczEdytuj

FinałEdytuj

Ulysses Moore w poszukiwaniu Penelopy przechodzi przez Wrota Czasu w Willi Argo.


Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki