Wrota czasu to dzwi rozmieszczone po całym Kilmore Cove + jedne w Arkadii. Każde wrota otwiera klucz z określonym zwierzęciem na główce klucza oraz Pierwszy Klucz.
Nazwa zwierzęcia na kluczu | Wrota | Miejsce |
---|---|---|
Aligator, dzięcioł, żaba, jeżozwież | Willa Argo | Wymarzone miejsce |
Kot | Dom Kleopatry Biggles | Kraina Puntu (Egipt) |
Wieloryb (W dwunastym tomie Koza) |
Księgarnia Kalypso |
Atlantyda (W dwunastym tomie Arkadia) |
Lew | Dom Luster | XVIII-wieczna Wenecja |
Smok | Turtle Park | Agarthi |
Koń | Stacja Kolejowa | Ogrody Księdza Gianni |
Małpa | Cukiernia Chubbera | Eldorado |
Mamut | Latarnia Morska | Thule (Syberia, Rosja) |
Kruk | Arkadia | Labirynt Cienia |
Trzy żółwie (Pierwszy Klucz) | Otwiera dowolne Wrota | do miejsca otworzonego przez Wrota |